Clean Code

  1. Clean Code
Abstract Factory (Soyut Fabrika) tasarım deseni, concrete2abstract olmayan sınıfları tanımlamada kullanılan terim sınıfları belirlemeden ilgili nesnelerin ailelerini üretmenizi sağlayan creational kategorisindeki bir tasarım desenidir. Daha önceki Tasarım Deseni / Kalıbı / Örüntüsü (Design Pattern) Nedir? başlıklı yazımızda tanıttığımız Creational Patterns altında yer alan Abstract Factory Method Nedir sorusunu ve kod örneklerini bu yazımızda oldukça detaylı paylaşıyoruz. Bir mobilya […]
  1. Clean Code
Factory Method, bir üst sınıfta nesneler oluşturmak için bir interface sağlayan, ancak alt sınıfların oluşturulacak nesnelerin türünü değiştirmesine izin veren yaratıcı bir tasarım desenidir. Daha önceki Tasarım Deseni / Kalıbı / Örüntüsü (Design Pattern) Nedir? başlıklı yazımızda tanıttığımız Creational Patterns altında yer alan Factory Method Nedir sorusunu ve kod örneklerini bu yazımızda oldukça detaylı paylaşıyoruz. […]
  1. Clean Code
Tasarım deseni veya tasarım kalıbı veya örüntüsü, yazılım tasarımında yaygın olarak ortaya çıkan sorunlara tipik çözümlerdir. Kodunuzda yinelenen bir tasarım sorununu çözmek için özelleştirebileceğiniz önceden hazırlanmış planlar gibidirler. Kullanıma hazır fonksiyonlar veya kütüphaneler gibi hemen bir kalıp bulup programınıza kopyalayamazsınız. Tasarım deseni, belirli bir kod parçası değil, belirli bir sorunu çözmek için genel bir kavramdır. […]
  1. Clean Code
Yazılım Tasarım İlkeleri (Software Design Principles), geliştiricilerin iyi bir sistem tasarımı yapmasına yardımcı olan bir dizi yönergedir. Bu ilkeler, yazılım sektöründeki bazı tanınmış yazılım mühendisleri ve yazarlar tarafından tanıtılan yaklaşımların, stillerin, felsefelerin ve en iyi uygulamaların bir listesidir. Geliştirme sürecinde, kod yazacağız, kodu okuyacağız ve sistemin bakımını yapacağız. Bu yüzden iyi bir sistem tasarımı yapmak […]

Oturum Açın

Merhaba!

Kerteriz Blog ailemize hoşgeldiniz. Sizde dilediğiniz kategoride özgün ve özgürce yazabilirsiniz.
Yazmaya Başlayın